但是话虽然如此啊,并不代表着说对方这一只费洛美郎没有任何的作战之力,实际上恰恰相反,对方的作战之力是非常强大的,对方一上来就直接来了一个晋升战,晋升战这个技能威力是非常大的,基本上就是属于格斗系之中,他都知道的。因为竞争战这个技能啊,它实际上算得上是一套组合拳一样的性质,一拳踢一脚就直接结束了,在游戏之中呢
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近身战这个招式,他有时候表现出来的动画效果就只是打出一拳,让人以为这一招和什么子弹拳之类没什么区别,实际上不是一样的。在实际作战之中啊,这个竞争战它往往是一个组合拳的方式,说白了就是和对方近距离扭打这些都可以叫做近身战,所以这个东西它是可以反映出整个精灵它的一个格斗竞技状态和水准的一个技能,所有的招招式套路,出拳的角度,踢腿的方向,踢腿的角度,还有一些动作全部都是精灵自己自由发挥,这是一个灵活度或者说是自由度非常高的一个技能
他没有说固定你要在什么时候出招才能够叫做近身战,他完全就是交给了精灵自己去解决,所体现出来的呢,就是精灵他自己本身的一个训练技巧和格斗,所以这一招它实际上不能够按照普通的招式威力来计算,像很多招式它本身就有自己的威力,像什么种子机关枪,什么阳光烈焰本身威力就是不一样的。
就比如说种子机关枪,这一招本来就是一个小品级别的招式,属于是那种初级入门级的草属性,精灵会去选择的,像什么毽子草之类的,但凡是实力稍微提升一点的都不会去使用这一招,因为它威力顶天就这个水准了,但是近身战不一样,它是属于一个下限很低天花板也很高的一个技能,它不是一个永远一直不变的就好像种子机关枪一样,生产出来就是这个威力,永远都是这个威力,不会有任何的变化。
而近身战不同,他是真正的让精灵自己去发挥体验进行自己平时训练的一个水准。
往往也只有出现在那些格斗大师的手中才会出现。换句话来说,敢去选择这一招的,往往都是对自己的格斗技巧啊,非常的自信,那绝对不是什么人什么精灵敢这么做的
而这一招他最大的特点自然就是近距离作战了,直接就是和对方在近距离厮杀,完全就是放弃了自己的防御,就是全力的火力全开属于是非常霸道的一招,可以说绝大部分的精灵他是没有办法扛住来自于费洛美螂的这种霸道一击的,但是对于亚克洛姆而言对方的这种超速
当然不能说没有什么太大的威胁啊,威胁肯定是有了,但关键是你打不着啊,你打不着那就是一件很头疼的事情,亚克洛姆直接就是超能力包裹着自己的身躯,瞬间就是离开了对方的攻击范围,而费洛美郎呢,直接就是瞬间跟了上了,对方在这一刻的爆发力是非常之恐怖的,实际上换成是别的,今天很有可能在这一刻就已经距离被拉开了,然后接下来就轮到了亚克洛姆的时间和他的出招的机会。然后呢,将对方一波带走,这是一个正常的剧本脚本应该发生的事情,这也是正常的情况之下,亚克洛姆对战大部分格斗属性
精灵该有的场景,这绝对不是什么王婆卖瓜自吹自擂,而是事实就是这样,绝大部分的格斗精灵啊,就是一招打不中,然后呢就被压坑,我们给瞬间反杀,很简单,没有太多的结局。
但是费洛美螂真的不一样,这个精灵它的速度实在是太快了,实际上格斗属性精灵它有一个特点,就是它的物理攻击或者它的特殊攻击都是很高的或者说是两个都很高,就比如说非常经典,非常具有代表性的格斗属性和钢属性的路卡利欧
波导精灵传说之中的波导勇士,那是守护世界之树的存在,也是非常着名的,可以使用波导之力,类似于实战一种领域空间一样,可以在这个空间之中感觉到任何目标的存在,非常之帅气,非常之霸气也是很多,刚刚踏上精灵之路训练一下梦想之中的精灵。人形精灵它都拥有一种独特的魅力,像什么路卡利欧也好,火焰鸡也罢,哪怕就是眼前的这只费洛美郎他都有独特的魅力,但是哪怕就是非常着名,非常具有代表性质的路卡利欧
他的速度也不快,只能说是马马虎虎。而至于非常经典的腕力豪利怪力这些,他们的速度可以说是慢到了极致是不合格的水准。哪怕就是下意识给人反应,好像速度很快的,像什么火爆猴啊,这些他们速度也很慢。
可以说在格斗属性之中啊,他们有一个种族缺点,就是他们的速度快不起来,这也算得上是18个属性,每个属性之中各有的一个优缺点,肯定是有他的闪光之处,但同时呢,也有它很明显的短板,而实际上在18个属性之中各自所擅长的领域啊,要么攻击高,要么特攻高,要么血多,但是他们有一个特点,就是大部分缺点都是一样的,那就是速度很慢,或者说速度没办法快。
但是这一个限制或者说是基因的限制在费洛美郎身上被彻底打破了