这个属性的面板,属实是给林尔直接整沉默了......
别人的都是越进阶,属性值越高。
自己倒好,除了似乎没有被转化为“原初”属性的魅力外......
主打的就一个浓缩就是精华!
越进阶属性值就越低。
光从数值上来看,如果有人探查到林尔的面板。
恐怕会怀疑,这到底是不是一个二阶职业者的面板?
就说那9000点的生命值......
就算是一个一阶的普通战士,都能吊打林尔!
之前那个赵晴,作为一个脆皮的二阶“精神术士”,血量都有多点......
虽然说,“原初之力”进阶到二阶后,带来的属性值再次“萎缩”很正常。
但四维属性,尤其是“智力”,直接给干到只剩个位数,还是给林尔干破防了。
就算是个未觉醒转职的智障,估计都比林尔要高.......
“这要是被人探查到,我不要面子的吗???”
林尔疯狂挠头。
“算了,只要是实实在在变强了就行,还要什么自行车啊.....”林尔叹气道。
而且,自从知道了永恒神殿“补贴”超凡者晋升资粮的逻辑后......
林尔觉得,这或许是件好事也说不定......
毕竟永恒神殿给出的每级的“原初”属性点,数量可是没有因为“原初之力”的进阶,而产生变化!
属性值“萎”掉后。
同样是一点“原初”属性点,加点的效果,那肯定要远远超过一阶的“原初”属性点!
只是不知道这个效果具体差距有多大......
“偏偏我还没办法测试,毕竟上哪儿去才能找一个具有一阶原初之力的职业者来和我对轰一下啊。”
林尔叹气道。
升级太快有时候也是一种“凡”恼。
这也导致他根本没有在一阶时对原初进行全面的测试,收集足够的数据。
对自己进阶后,到底变强了多少,也没有具体数值上的概念。
最多也就是知道,很变态......
但具体有多变态,不好意思,不知道。
“只是这么一来,之后再遇到其他敌人,我就无法通过【探知】很直观的评估双方的实力差距了......”
虽然也能根据历史的战绩和“实验”简单估算......
但相对于“原初之力”只有一阶的时候,估算起来肯定更加困难......
要么就是得打过才知道......
虽说战斗不仅仅是属性数值上的较量。
还包括双方技能、职业、战斗思维和智慧等策略上的比拼。
但这些战斗策略,也要基于对双方的情况有一个基本的认知后,才能制定啊......
林尔并不是在凡尔赛,而是真真切切觉得,这会影响自己之后的战斗!
毕竟在低端局虐虐菜无所谓。
但是一旦以后和“玄天”这种强者交上手,无法准确评估双方信息的具体强度。
就会成为一个很致命的问题!
当然了,唯一值得庆幸的是。