那么任务卡可能会给出一个或数个任务。
比如任务一,在5小时内,准备5块钱,进入东巷的一个集市,进门后停在左手边第5个商铺前。
任务二,准备一把小刀,进入某个小巷,在正午时分拦下一个背着背包的女孩,用小刀威胁她,抢走她的背包。
当你完成任务一后,你会发现那个商铺正好在卖苹果,而5块钱刚好能买一个。
当你完成任务二后,你会发现那个女孩的背包里,正好有苹果。
命运任务卡,正是以这种复杂多变,却又精准无误的方式,将愿望与现实串联。
即便是那些遥不可及,甚至被视为疯狂的念头,比如“毁灭世界”这般逆天之愿,它也能够编织出一套套连环任务,让许愿者在不断的试炼与抉择中,逐渐逼近那似乎不可能的目标。
世人只知道七大罪残暴,是个邪恶组织。
然而世人不知道的是,七大罪所做的一切,既非出于私欲,亦非盲目追求毁灭,只是在完成一系列连环任务。
任务需要他们怎么做,他们便会怎么做。
不问善恶,只为使命。
如果任务需要他们播撒仁慈,那他们便会如春日细雨,悄无声息地将善意带给世界。
如果任务让他们与全世界为敌,他们亦能化身风暴,硬撼整个世界。
甚至如果任务需要他们全员送死,他们也同样不会有半分犹豫。
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可以说七大罪整个组织存在的意义,就是为了完成任务,以实现某个终极目标。
当然,既然是任务,那自然就有失败和成功。
七大罪成功了无数次,却只失败了一次。
那唯一的一次失败,就是不久前,七大罪在鹰国进行的那场任务。
当时七大罪按照任务卡上的指示,准备献祭一整座城市所有的生命,召唤某个古老邪恶的魔神。
但在计划实施前,一个看似微不足道的插曲悄然发生。
七大罪中的一位中层人物,在执行一项琐碎任务时,出于一时的冲动或是漠视,随意地杀死了一个看似跟任务毫不相干的5岁孩童。
然而,正是他这个举动,导致七大罪的任务失败。
那个5岁孩童是至阴之体,正是完成血祭、沟通魔界不可或缺的关键。
他的死如同一块无形的巨石,狠狠地砸向了仪式的核心,使得整个召唤过程缺失了最为关键的一环。
当仪式的咒语回荡在夜空,期待中的魔神并未降临,只留下一片死寂和七大罪成员们惊愕与不解的脸庞。
后来七大罪的高层们,付出巨大代价,通过某件史诗级神奇之物,总算窥探到了任务失败的真相。
那一刻,悔恨如同潮水般淹没了他们。
他们完全没想到,一个如此渺小的疏忽,竟会导致这么严重的后果。
任务卡发布的任务,只会告诉许愿者怎么去做,如何去做,而不会告诉为什么要这样做。
所以当时七大罪只知道要在某个时间点,献祭某个城市,却不知道为什么要在那个时间点,献祭那座城市。
后面即便知道原因,也无法改变任务失败的事实。
任务成功后有奖励,失败后自然也有惩罚。
那一次任务失败的惩罚,如夜幕中骤降的暴风雨,迅猛而又无情。
不但致使他们七大罪的总部被鹰国发现,爆发了一场双方都损失惨重的围剿与突围战。
更导致好不容易得到的系统宝箱,在那场激战中丢失。
不管是系统宝箱的失踪,还是那场围剿战,对七大罪的影响都非常大。
系统宝箱是他们为实现终极目标的连环任务中,不可或缺的重要物品。
失去了它,之前的一切努力都将化为泡影,连环任务亦会因此陷入僵局,无法推进分毫。
如果更换任务的话,则意味着之前付出的所有心血、牺牲与资源都将付诸东流。
而七大罪在这长期的任务中,早已元气大伤,再也经不起这样的重来。
因此,找回系统宝箱,成为了七大罪迫在眉睫且不容有失的紧急任务。
这不仅仅是一个任务,更是他们组织命运的转折点。
然而屋漏偏逢连夜雨。
那场与鹰国的大战,将七大罪从隐秘的阴影中强行拽出,推到了世界的聚光灯下。
他们被迫从幕后走到台前,成为所有正义势力无比忌惮的最强之敌。
在此之前,七大罪如同夜色中的幽灵,虽然偶尔制造的恐怖事件让人心惊胆战,但在各大国眼中,他们不过是些难缠的跳梁小丑,如同阴沟里不起眼的老鼠。
鹰国在围剿战之前,甚至还非常乐观的认为,只需几分钟便能将七大罪从这个世界上抹去。
可那场围剿战后,全世界各大国都意识到自己错了。