目前电子竞技并不限制年龄,只要超过十六岁就能参加比赛,所以还是能看到这种年轻面孔。
而同样拼年轻反应的游戏还有《反恐精英》,这游戏的直播很多时候看起来是很魔幻的,就是观众都没看清什么个情况呢,只见选手第一视角镜头一开,一晃,右上角跳出击杀,完事儿了。
“刚刚发生了什么?”
“甩狙,是甩狙!”
“这也能甩啊?”
“妈妈,我想学。”
能进入到WCG第一赛段的选手们本身也都是有实力的,最次都是二线选手,不然真和城市争霸赛一样谁都能报名参加,那可就太拉低比赛的含金量了,这是王皓不允许的。
不能因为是第一届WCG就放宽标准,恰恰是在第一届就定下了高标准,才能确保后续的每一届都保持在这个标准之上。
当玩家们提到WCG的时候,王皓希望他们是把这当作一年一度的电竞盛典,是全球最牛逼的电竞选手争锋的舞台,而不是跟个嘉年华晚会一样,大家玩得开心就好。
这一届有点这样的势头,王皓看出来了,也庆幸在参赛选手的标准上始终坚定了底线。
不然整搞成嘉年华晚会,那可就真成笑话了。
第一赛段的比赛持续五天,会决出所有游戏的三十二强,在确定三十二强的名单后,第二赛段就会开始。
第二赛段的比赛持续三天,每天会有两到三款游戏打到至决赛阶段。
第三赛段持续十三天,每天一场决赛,个别比赛拥有双赛制的那就是两场。
WCG举办期间所有的广告收益及直播间打赏都会作为本届奖池的奖金,到时候会根据算法,按比例分发给每一位进入到第二赛段的参赛者。
就比赛刚开始的第一天,光是赞助商们就为奖池累积了近二十亿。
这还是收敛了招商的情况,要是放开了,王皓都不敢想能有多少广告出现。
在含“金”量这块儿,WCG绝对是独一份。