第14章 天赋和魂宠分析

对子,作用是链接两个人,当用红色的对子链接友军时。

一个人不论受多重的伤,都能以另外一个伤势轻的人为基准,快速恢复。

而且并没有限制说,一个人只能链接一对。

如果战斗中把所有队友都链接在同一个人身上,只要将他保护好,团队基本就是不灭的。

反之,如果用黑色的对子将敌方所有人全部链接在一个人身上。

只要不停地攻击这个人,敌方所有人都要受伤,这是能够改变战局的神技。

至于一黑一红的对子,作用面就稍广了些。

可以单挑时用,加速敌方的衰败。

可群殴敌方一人时用,加速敌方的败亡。

可被人围殴时用,极大的提高自己的生存和输出能力。

三张,作用主要是将被敌方包围的友军传送回来,甚至将一两名敌方带过来,改变即将劣势的战局。

飞机,作用是让友军拥有飞行能力,大大地提高了团队的机动性。

顺子,作用是将自己传送,顺子越长,传送得越远。

而且不同花色的顺子拥有不同的特效,可适用于不同的场景。

连对,作用是在一场战斗中,强行控制敌方目标,也为自己抵挡伤害,也是不错的团队技能。

炸弹,作用是以自爆为基准的威力,攻击敌方目标,这绝对是压箱底的底牌。

王炸,作用是以敌方实力最高者自爆为基准的威力,攻击敌方目标。

这是越阶战斗的根本,《无双纸牌》天赋中的最强杀招。

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虽然《无双纸牌》天赋非常强大给力,但同时也有一些使用规则:

1、持续性技能效果持续到脱战结束或主动解除。

2、冷却时间从技能效果结束后开始计算。