只能往药液中加入新药材,看看能不能让药性变得更加温和,符合要求的药材有冰心草和血见愁,取两管铁树汁和血红藤混合药液分别加入冰心草和血见愁,继续观察竹鼠体内情况。
涂抹新药液的竹鼠都没有出现狂暴的情况,加入血见愁的药液强化效果有所降低,而加入冰心草的药液强化效果略微增强一点,从结果来看,加入冰心草更加合适。
强化效果消失,继续给竹鼠涂抹冰心草混合药液,竹鼠并未出现异常,体内未见损伤,也没有出现有毒物质堆积的情况,多次使用冰心草药液,结果亦是如此。
成功配制第一种混合药液,陈长生积累不少经验,相信后面配制的药液会轻松不少。
遗憾的是事情没陈长生想的那么简单,牛筋藤和锻骨草混合药液进入竹鼠体内会生成一种未知的毒素。
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未知毒素会导致竹鼠出现眩晕的情况,第一次处理毒素,经验不足,不清楚是什么类型毒素的情况下,只能不停往混合药液加入各种解毒药材。
加入解毒药材,再用心眼观察竹鼠,其中效果比较好的是鬼目草和四季青,加入后竹鼠都没有出现眩晕的情况。
效果最好的是加入鬼目草的混合药液,但混合药液进入竹鼠体内还会生成微量毒素,加入四季青的药液中不会产生任何毒素,就是强化效果会比鬼目草混合药液稍微弱了一点。
重复试验,鬼目草混合药液毒素会不断积累,清理不及时会出现严重问题,四季青混合药液十分平稳,没有出现问题,综合考虑下来还是添加四季青更为合适。
其余的药材两两混合没有出现问题,药材混合试验到此告一段落,接下来要做的是继续混合试验成功的药液。
将混合后的药液涂抹竹鼠上,药液进入竹鼠体内的气流凝而不散,不像之前那样朝着作用的目标流动。
实际起到强化效果的只有小部分流动的气流,强化效果弱了很多,聚集的气流一段时间后还会自行消散。
聚在一起,说明没有找到作用的目标,要让气流流动起来,还得加入引导性的药材,引导气流寻找正确的目标。
陈长生也不知道什么药材具有引导的效果,只能先找出可能具有引导效果的药材。
选出来的药材有三十五种之多,添加可能具有引导效果的药材,涂抹药液,用心眼观察竹鼠情况。
前前后后尝试了二十六次,终于找到具有引导作用且不会破坏原有强化效果的药材,药材名为灯芯草。
至此,外用强化药液终于试验结束,历时七天,主要用到的药材分别是铁树汁、红血藤、冰心草、牛筋藤、四季青、灯芯草、锻骨草。
药液主要起到强化身体的作用,试验结束,陈长生给药液取了名字,名为锻体液。
锻体液用在竹鼠上没有任何问题,但人毕竟不是竹鼠,体型和身体构造还是有一点差别。
为了确保锻体液安全性,陈长生多花了两天时间,用陷阱捕捉了几种不同的野兽进行锻体液试验。
试验结果是体型和身体构造不同的野兽使用锻体液没有任何问题,同等剂量的锻体液,野兽体型越大,身体越强壮,锻体液强化效果越差。
经确认,锻体液没有问题,体魄锻炼结束,陈长生都会用锻体液进行修炼,修炼结束,继续试验新药液。
在莽山猪猪肉和锻体液双重滋补下,陈长生身体强壮了许多,面色逐渐红润,看起来终于像一个十岁的孩子。
之前的陈长生,由于长期挨饿,骨瘦如柴,面黄肌瘦,连个人样都没有,看起来最多像一个七八岁的孩子。
眨眼间,五天过去了,陈长生成功配制出了内服的修复药液,药液名为回天液。
回天液用到的药材分别是鹤舌兰、半春莲、野半夏、天青叶、万年青,天青叶是一种既可以外用也可以内服的药材,配制内服修复药液效果极佳。