“玩家纵横红尘建立了帮派自在轩,你作为元老将无条件加入。若不同意请在30秒内拒绝。”
千岁忧早就决定要加入纵横红尘的帮派了,这时自然不会拒绝了,而是按照系统的提示打开帮派界面开始查看帮派信息:界面的标题是“自在轩”三个字,下方首先列出了四个指数:战力1142、维生100、安全和谐100、帮派资金0,再下方是帮派成员列表,目前人员共是七个:帮主纵横红尘、帮众千岁忧、帮众吹梅听雪、帮众热水三千、帮众于禁、帮众阿忠、帮众阿诚,每个人的薪水都是0、贡献也是0。
战力指数是系统对帮派实力的评定,包括帮派成员本身的实力和帮派驻地的加成,自在轩的战力1142注明了是帮派驻地九灵洞府+305、千岁忧+200、吹梅听雪+143、纵横红尘+103、热水三千+99、于禁+100、阿忠+97、阿诚+95。
维生指数由战力指数、帮派成员薪水收入决定,战力指数和薪水收入增加这一数值就增大,否则就减少,一旦数值未负帮派就会被强制解散,帮派驻地也会变成无主的野地。100是系统给出的初始值。
帮派成立后帮主就要给帮中成员按照级别制定薪水,每周由系统自动从帮派资金中扣除、然后发放给每个成员,如果帮派资金不足就会大大降低维生指数。帮派资金的来源包括帮派成员的捐献、帮派成员使用帮派设施时的收费(当然也可以不收费)、与帮派NPC交易时的税收。
安全和谐指数由帮派成员之间的PK次数、帮派战的胜负,以及帮派成员的叛帮行为、对追杀令和通缉令的执行情况等决定。每个帮派初立,系统给出的系数值是100,无论怎么减少系统都不会惩罚。
玩家加入帮派后可以选择叛帮,不过相应地帮派也可以制定对于叛帮的惩罚,只要得到系统的承认就可以在玩家叛帮时自动执行惩罚,同时还可以对其发出追杀令,由帮派成员接受后一旦完成即可使叛帮的人承受极大的损失;通缉令同样是叛帮的玩家,只是不同于只能由本帮的成员接受的追杀令,通缉令是所有玩家都可以接受的。
千岁忧略略看过对帮派有了一定的了解,却见界面上信息有了改变:吹梅听雪的帮派职位变成了护法。随后又有纵横红尘的传音解释道:“我们的帮派规模太小,帮派成员的级别只有三阶:帮主、护法、帮众,你们只能委屈一下做帮众了。另外,我们帮派也没办法获得大量收入,所以薪水只能是象征性的发一些了,希望大家不要在意。”
纵横红尘说完界面上的信息再次变了,现出了各人的薪水:帮主纵横红尘一万两、护法吹梅听雪八千两、帮众千岁忧五千两……其他帮众同样是五千两。
“好了,我们的帮派今天宣告正式成立!等下我们去修武城庆祝一番。你们都下来吧。”
“庆祝就免了吧,我还要去巴蜀呢。”千岁忧立刻提出了反对,不想去进行什么庆祝浪费时间。