“非常不错,但中间部分的故事稍显单调,可以对其他几个队伍进行润色。”马花藤提出了他的看法,如果仅将其改编为街机游戏,或许不会有太大问题。
但是要制作能吸引观众的长篇漫画,需要更深入地挖掘队伍的特点和故事线。
马花藤认为,可以适当地为主角队增加挑战和困难,在创作漫画时,漫画师经常会加入各种羁绊元素,增强故事的吸引力。
既然草薙京是主角,那么可以为他设计相爱相杀的羁绊角色,既能让故事更加精彩,也能更好地展现出主角的成长历程。
森气楼深知自己并不擅长讲故事,但有独特的创意和才华漫画师,因此他决定将漫画创作与街机故事全都交给公司进行后续创作。
可以更自由地发挥想象力,只要能沿着故事的主线发展下去,即使中间的情节离谱也无妨,这种方式不仅能够满足读者对于新鲜感和刺激感的需求,同时不会影响到整个故事的连贯性。
马化腾和动漫经理对《拳皇》系列漫画充满期待,并对其表现出了极大的兴趣,他们认为这些漫画具有巨大的潜力,可以吸引更多玩家关注游戏。
于是,双方开始就合作事宜展开商讨。经过一番讨论后,他们确定了具体的合同细节。公司开出了诱人的价格,表示愿意提供资源支持森气楼继续创作《拳皇》漫画。
面对如此优厚的条件,森气楼毫不犹豫地答应了签约请求。
这次合作让森气楼感到兴奋不已,因为他知道这意味着自己将有机会展现更多的创意和才华。
而公司也对森气楼的能力表示信任,相信他一定能够创作出更加出色的作品。通过这次合作,双方都希望能够实现共赢,共同推动《拳皇》品牌的发展壮大。
……
时间转眼过去一个月。
《拳皇》漫画正式开始连载,同时,各大游戏厅内也多了一款名为《拳皇94》的游戏,这款游戏使用最先进的32位元主板,画质和背景对比其他街机游戏,有了质的飞跃。
某个小型游戏厅内,一群初中生正围在《拳皇94》游戏机前兴奋地观看。
两名中年男子正坐在游戏机前,神情紧张而又谨慎地选择着自己的队伍。