所以现在的调香师不追求看抬手放香水了,而是距离近了就放香,求稳。
而一些对局中,调香师甚至是刷存在感的工具,开了一阶监管者就去找别人了。
这把刀调香师就被莫鸢当做了提款机,能破调香师香水最好,不能破也无所谓,反正他需要的是存在感。
小主,
这个调香师很会,保持距离不给平地刀,莫鸢鬼火拿刀也被调香师使用香水给回溯了。
稳定的三瓶香水交出后,调香师吃刀半血,再被鬼火带走,此刻场上的密码机已经亮了两台。
佣兵因为前期找机子,再加上自身破译速度就比较慢,所以他的那台机子还没开。
莫鸢借助着调香师开了二阶,她并没有挂调香师,而是去找其他求生者。
调香师被打倒后,就在原地自愈,见爱哭鬼并没有挂她,她仿佛明白了什么。
监管者转移目标,注意周围!
佣兵的机子马上修开,心跳声响起,爱哭鬼手拿着斧头走了过来。
虽然爱哭鬼和求生者身高一样,甚至还要矮,但还是有压迫感。
不为别的,就因为他有红光,而且对方靠近自己的时候,心脏会剧烈跳动。
初代版本的爱哭鬼,还有弹火这一流派的玩家,但是因为前期追击太差了,并不是主流。
莫鸢开了二阶就想玩这个弹火,真的很快乐。
佣兵在瑟瑟机这里开始和爱哭鬼博弈,新监管大多数人都不会牵制的,佣兵也不像调香师这种角色一样,不需要过于严苛的走位。
佣兵应该看到莫鸢种树的时候就提前拉走,而不是被架在瑟瑟机板区。
这个双板虽然能牵制,但他不好转点。
不过佣兵有五个护腕,转点根本没有问题。
莫鸢捏着火,准备交火,佣兵看着莫鸢的抬手动作,向四周观望,鬼火很快,佣兵向右边一扭,躲过去了。
鬼火回到莫鸢身旁,再次弹射而出,佣兵被命中了。