林锐有点明白了,吸取了之前那支部队几乎全军覆没的教训,这次对方骆驼骑兵的进攻队形拉的非常开。他们不再以密集的队形攻击安莫尔军地阵地,而是采取了像非洲的游牧民族骑兵一样的战法,就是分散的向心突击。
由于这些骆驼奔跑速度很快,所以装甲车的密集火力难以充分地发挥。即使密集火力可以稍微阻拦一下敌人的前进速度。但是弹药的消耗量也变得很大。
“散开!以连为单位迎战1林锐下达了命令,向四面八方发出信号。
安莫尔的轻型战车立刻散开,各自迎向自己地敌人。这种各自为战的战术,并不是临时采取的也不是林锐的权宜之计,而是经过精心残酷的训练的结果。林锐在这支安莫尔装甲部队创立的时候,就敏感的意识到,装甲战术在各种小城镇的应用。
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敌人肯定会采取骚扰或者分散突击的手段。尽量争取小规模作战,依靠自己娴熟的地形和技术来打败这支新组建的安莫尔军。
尤其是那些游牧民族,一直是林锐的一块心玻在非洲历史上,因为游牧民族骑兵的存在,实在给这片非洲大地带来了太多的变数。
另一个就是非洲城镇环境,当战车进入城镇这类的狭窄环境后,就会采单纵队或双纵队,并且分配各车在360度内的责任扇区,但这种做法在有高楼的棋盘式道路规划的城镇中并不实用,因为车辆只要通过路口,武器系统就只能监视其中一侧,让另一侧暴露在威胁之中。
城镇战可说是装甲部队最畏惧的作战环境,最主要的原因就是密集的建物阻挡了视野,大幅降低车辆的感知能力以及武器射程优势,车辆的机动性优势也无法在城镇中发挥。此外,城镇地带也给予守军大量可以藏匿和埋伏的地点,如在正确引诱装甲部队深入城镇的情况下,甚至可以搭配地雷、反战车武器、迫击炮和狙击手集中火力,一口气瘫痪和摧毁大量装甲部队。
尤其在人口密集区,道路规画为棋盘式,这种环境对于装甲指挥官和士官来说是一大挑战。
如果遵照条令,当车队进入城镇后,各单位以纵队或双纵队的队形前进,并分配各车在360度内的各责任扇区,以监视所有敌人可能利用的路径和藏匿点。
然而,敌人的火力却来自垂直向的屋顶以及两侧的街道,让传统的责任扇区没办法发挥最佳作用。举例来说,当采取传统的纵队或双纵队,战车在通过一个十字路口时,除了正面可能被敌人看见外,两侧也可能暴露在敌人视线之中,而正面的路口虽然可以被后车监视,但战车的武器系统只能指向一侧路口,另一侧只能暴露在敌火之下。虽然暴露的那侧可以靠车长机枪弥补,但效果远逊于炮塔正对威胁。
林锐的办法是,让安莫尔军死搬硬套一个固定战术。这个队形是美军在伊拉克战场上发现并且总结出来的,箱型队列。
采用了混合式的移动-接战队形,同时也是双纵队的变体,有别于两侧车辆前后会交错的双纵队,此队形是彼此并排,且战车和战斗车混搭,形成如陆地战舰般一样的箱型队形,有效地在棋盘式街道环境中提供全方位的监视,并让装甲的作用最大化。
虽然这里并不是城镇环境,但这样的队形可以兼顾侧翼和后方,属于一种防御性阵型,而且拥有更好的视线。避免这些骆驼骑兵四面出击,导致装甲车较为脆弱的后方暴露在敌军的火力之下。
随着双方的散开,骆驼骑兵和装甲之间的混战真正的拉开。
在面对面的有组织的作战中,战术和组织也许起到了最大的作用,有纪律和有组织是胜利的基本条件,但是在各自为战的混战中,个人的技能和勇气却是占据了主导的位置。
在这一点上,奥鲁米联邦军的克劳德也不得不佩服林锐的精明。身为军人他也明白,如果不是残酷的训练,恐怕很难让一支新军在这么快时间内掌握装甲车队作战的复杂队形。
骆驼骑兵的速度很快,这是它的优点,也是它的缺点。它的缺点就是不好迅速的拐弯,必须有一个比较大的拐弯半径。
两名骆驼骑兵刚好从一辆装甲车的后面过去,他们手中的火箭筒已经架起,但是强大的惯性却让他们无法顺利发射。他们胯下的骆驼正在高速的拐弯,在这种状态下,他们必须牢牢地控制自己的身体,以免被摔倒出去。